Far WestPirots 3
Le chapitre Far West à forte volatilité, avec le Bandit, le Braquage du train et le Coin Game.

Pirots 2 précipite les quatre oiseaux d’ELK Studios dans une jungle préhistorique de météores, d’œufs et de pop-corn — une suite CollectR™ à forte volatilité dont les valeurs grimpent à toute allure.


Pirots 2 reprend l’idée de collecte qui a fait le succès du premier jeu et la transpose dans un décor plus bruyant et plus dangereux. Les oiseaux arpentent toujours la grille pour avaler les gemmes de leur couleur, mais une épaisse couche d’éléments « dinosaure » s’ajoute par-dessus : œufs, pop-corn, une grille qui s’étire et des valeurs qui montent vite.
Résultat : un jeu qui troque le calme contre des explosions soudaines. Un tour peut traîner, puis s’embraser dès que les niveaux grimpent et que le Bouton rouge libère de l’espace. Du Pirots pur, mais poussé d’un cran.
Le client garde la propreté habituelle d’ELK : tableau des paiements, règles, réglages et jeu automatique à portée de doigt, mise choisie avant le lancement. Même chargée, la grille reste lisible — utile dans un jeu aussi animé.


Ramasse les gemmes rouges et devient souvent le collecteur le plus précieux quand le rouge monte.

Travaille les gemmes violettes et se révèle utile dans les tours les plus chargés.

Collecte le vert et profite des longs chemins ouverts par la Transformation et le pop-corn.

Ramasse le bleu et fait avancer la grille aux côtés des trois autres.
Chaque tour débute sur une grille 6x6 au niveau 1. Les oiseaux ramassent les gemmes de leur couleur situées à côté d’eux, emportant au passage les symboles spéciaux ; une fois la grille vide, elle se remplit et les fonctions en attente décident de la suite.
Au-dessus de la grille, le compteur de collecte : remplissez-le pour mettre une fonction en file. Le Bouton rouge et les autres bombes peuvent ouvrir la grille vers 8x8, libérant de la place pour de longues chaînes.
| Symbole | Image | Effet |
|---|---|---|
| Bonus | ![]() | Trois dans un tour ouvrent le bonus avec cinq Free Drops. |
| Wild | ![]() | Remplace le symbole actif et aide à former de plus grands groupes. |
| Pièce 100 | ![]() | Une pièce qui paie sa valeur multipliée par la mise lorsqu’elle est collectée. |
| Montée de niveau | ![]() | Augmente la couleur de l’oiseau collecteur jusqu’à trois niveaux. |
| Montée générale | ![]() | Élève toutes les couleurs en même temps. |
| Transformation | ![]() | Repeint un groupe à la couleur de l’oiseau pour prolonger la chaîne. |
| Pop-corn | ![]() | Comble les vides pour que les oiseaux atteignent plus loin. |
| Nid | ![]() | Offre un point de rassemblement et maintient une séquence. |
| Déplacer fissures | ![]() | Réorganise les cases fissurées pour préparer la collecte suivante. |
| Crossover | ![]() | Relie des zones éloignées pour qu’un oiseau balaie davantage d’un coup. |
| Bouton rouge | ![]() | La bombe de l’ère : elle explose, vide des cases et agrandit la grille via l’avalanche. |

Portez une couleur au niveau 7 et c’est là que se concentrent les vraies sommes. Les chiffres sont des multiples de votre mise.
| Symbole | Image | Niv. 1 | Niv. 3 | Niv. 5 | Niv. 7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Gemme rouge | ![]() | 1,00 | 3,00 | 10,00 | 30,00 |
| Gemme violette | ![]() | 0,50 | 1,50 | 5,00 | 15,00 |
| Gemme verte | ![]() | 0,30 | 1,00 | 3,00 | 10,00 |
| Gemme bleue | ![]() | 0,20 | 0,75 | 2,50 | 7,50 |
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| RTP | 94,0 % |
| Avantage maison | 6,0 % |
| Taux de hits | 25,4 % |
| Volatilité | Élevée (8/10) |
| Gain max | 10 000x |
| Fréquence du bonus (est.) | ~1 sur 180 tours |
| Écart-type | ~16–18 |
Profil typique du haut risque : les gains arrivent de manière irrégulière, des phases calmes ponctuées d’à-coups. L’essentiel des grosses sommes vient du bonus — calibrez le budget en conséquence.
Pour ne pas attendre, Pirots 2 propose des achats X-iter™ à 3x, 25x, 50x, 100x et 500x — d’un simple coup de pouce vers les fonctions jusqu’à une place garantie dans les tours les plus forts.

Voici la jungle lorsque les grosses séquences tombent.





« N’importe quel tour peut basculer dès que le Bouton rouge et les montées s’empilent. Rien ne paraît figé. » — Lucas de Bruxelles
« Le pop-corn et les œufs donnent une personnalité que peu de jeux à forte volatilité possèdent. » — Camille de Liège
« Ce que j’aime, c’est que les niveaux comptent vraiment : on sent quand le rouge devient redoutable. » — Hugo de Charleroi
« Le bonus frappe fort car le rythme ne retombe pas une fois lancé. » — Manon de Namur
« Venu pour les dinosaures, resté pour la façon dont les fonctions remodelent chaque tour. » — Louis de Mons
« Il me convient mieux que le premier, justement parce qu’il est plus audacieux. » — Léa de Tournai
Far WestLe chapitre Far West à forte volatilité, avec le Bandit, le Braquage du train et le Coin Game.
Spatial Sci-Fi
DérivéLe dérivé Cluster Pays : une grille 5x5 et un multiplicateur global qui monte.
Égypte ancienneL’aperçu égyptien : cinq mondes, une extension 8x8 et un plafond de 10 000x.
C’est une suite de l’original, mais il se joue parfaitement seul. Il conserve le cœur CollectR™ puis ajoute davantage de symboles spéciaux, des œufs de dinosaure et une grille qui s’agrandit, ce qui rend le jeu plus dense que le premier.
Réunissez trois symboles Bonus dans un même tour pour lancer cinq Free Drops, chaque symbole Bonus supplémentaire en ajoutant un. Dans certains casinos, X-iter™ achète aussi un accès direct.
Le maximum de la série s’applique : 10 000x votre mise, soit jusqu’à 1.000.000 € à la mise maximale, le plus souvent via de longues chaînes et des niveaux élevés dans le bonus.
Elle est nettement élevée (8/10) : prévoyez des passages calmes coupés de pics. Adaptez la mise à un budget capable d’absorber quelques centaines de tours sans gros gain.
Oui : la démo de cette page fonctionne en argent fictif et vous laisse sentir le rythme et l’enchaînement des fonctions avant tout engagement réel.