Le guide complet
de la série Pirots

Pirots 4

Pirots 4 est l’épisode le plus ambitieux : il réunit trois mondes complets dans un seul univers — Frozen Fury, Inferno et Lost in Space.

Bannière promotionnelle spatiale de Pirots 4

En un coup d’œil

DéveloppeurELK Studios
Sortie24/07/2025
RTP94,0 %
VolatilitéÉlevée, 7/10
Taux de hits25,0 %
Gain max10 000x la mise
Grille de base6x6
Grille max8x8
Grille spéciale9x9 (Coin Game Inferno)
Mises0,20 € à 100 €
MécaniqueCollectR™
Trois mondesFrozen Fury, Inferno, Lost in Space

Démo de Pirots 4

Écran de démarrage de Pirots 4 en mode démo

Ce qui distingue Pirots 4

Pas une suite ordinaire. Un seul moteur traverse trois mondes totalement différents, chacun avec ses ennemis, son Coin Game et ses accès X-iter. Le cœur reste CollectR™, mais l’ampleur dépasse les épisodes précédents : station spatiale, bombes d’angle, tunnels, portails et une foule d’événements propres à chaque monde peuvent renverser un tour.

En pratique, c’est trois jeux sous une même coque : Frozen Fury pour le Yeti et les zones gelées, Inferno pour le feu et les Sbires, Lost in Space pour le Bandit de l’espace et le chaos extraterrestre.

Interface et affichage

Pirots 4 garde le client épuré de la série. On fixe la mise avant de lancer, et il tourne aussi bien sur téléphone que sur ordinateur — ce qui compte, car plusieurs fonctions sont souvent actives à la fois.

Tableau des paiements de Pirots 4 au niveau 1 (Lost in Space)

Personnages et rivaux des mondes

Oiseau rouge

Oiseau rouge

Collecte les gemmes rouges et finit souvent l’oiseau le plus précieux quand le rouge monte.

Oiseau violet

Oiseau violet

Travaille le violet et profite des tunnels, portails et chemins de chaque monde.

Oiseau vert

Oiseau vert

Prend le vert et peut souffrir du feu, de la glace ou des bandits selon le monde.

Oiseau bleu

Oiseau bleu

Ramasse le bleu et fait avancer la partie dans les trois mondes.

Yeti

Yeti

Le rival de Frozen Fury : il gèle les oiseaux et double son multiplicateur quand l’un est pris dans la zone gelée.

Sbire de feu

Sbire de feu

La créature d’Inferno : elle enflamme les oiseaux et lance un marathon de feu de feu mystère et de pièces.

Bandit de l’espace

Bandit de l’espace

La grande menace de Lost in Space : il collecte colonne par colonne, affronte les oiseaux et fait monter le multiplicateur du vaisseau.

Les règles communes aux trois mondes

Chaque tour s’ouvre sur une grille 6x6 au niveau 1. Les quatre oiseaux ramassent les gemmes de leur couleur voisines plus les fonctions ; une fois la grille épuisée, elle se remplit et les fonctions, les bombes d’angle et les déclencheurs de monde fixent la suite.

Au-dessus de la grille, le compteur met une fonction en file, jusqu’à trois. Les bombes d’angle nichées aux coins intérieurs de la station peuvent arracher des sections et porter la grille à 8x8 ; à pleine taille, des portails spatiaux font passer les oiseaux d’un coin à l’autre.

Symboles spéciaux communs

SymboleImageEffet
BonusPirots 4 BonusTrois symboles Bonus lancent cinq Free Drops.
Super BonusPirots 4 Super BonusSi l’un des trois Bonus est un Super Bonus, la partie Super Bonus commence.
Trou noirPirots 4 Trou noirAspire symboles et oiseaux, les recrache réorganisés et peut retirer plusieurs oiseaux.
TransformationPirots 4 TransformationRepeint un groupe voisin à la couleur de l’oiseau collecteur.
NidPirots 4 NidUtilisé dans plusieurs modes pour relier de plus grandes séquences.
PontPirots 4 PontÉtablit les liaisons sur lesquelles reposent les Coin Games.
AméliorationPirots 4 AméliorationÉlève la couleur du collecteur jusqu’à trois niveaux.
Amélioration généralePirots 4 Amélioration généraleÉlève toutes les couleurs à la fois.
Déclencheur d’invasionPirots 4 Déclencheur d’invasionLance l’Invasion extraterrestre et le Bandit de l’espace.

Frozen Fury, Inferno et Lost in Space côte à côte

MondeFonction phareCoin GamePersonnage
Frozen FuryYeti Snack TimeCoin Game Frozen FuryFroid, gel et multiplicateur du Yeti.
InfernoSbires de feuCoin Game InfernoFeu, feu mystère, marathon et bouton Charlie.
Lost in SpaceInvasion extraterrestreCoin Game Lost in SpaceLe Bandit de l’espace, duels et multiplicateur du vaisseau.

Monde 1 : Frozen Fury

Frozen Fury repose sur Yeti Snack Time. Ramassez une Corne de Yeti et la fonction attend que les oiseaux soient bloqués ; une zone gelée 4x4 se forme alors au centre autour d’un Yeti massif. Tout oiseau qui s’y aventure ensuite est gelé, et le multiplicateur du Yeti double à chaque fois.

Son Coin Game n’arrive qu’une fois tout collecté sous Spacecorn, puis se joue en 8x8 — Yeti au centre, oiseaux aux coins, ponts vers les pièces.

Fonction Yeti Snack Time de Frozen Fury

Monde 2 : Inferno

Inferno tourne autour des Sbires de feu. Une fusée en libère un à quatre, et ils peuvent embraser les oiseaux, ouvrant un marathon de feu où les oiseaux avancent au hasard et laissent du feu mystère.

Son Coin Game est la variante la plus audacieuse : une grille 9x9 avec le fameux Don’t press button en plein centre. Touchez-le et Charlie se réveille, chaque oiseau visible s’enflamme et le tour bascule.

Monde 3 : Lost in Space

Lost in Space utilise l’Invasion extraterrestre pour faire entrer le Bandit de l’espace. Tant qu’il agit, le compteur s’éteint et il collecte colonne par colonne ; sur la case d’un oiseau, un duel spatial éclate, et chaque victoire fait monter le multiplicateur du vaisseau.

Son Coin Game se joue en 8x8 autour de ponts et de réseaux de pièces : quand des oiseaux partagent une chaîne, les valeurs déjà acquises continuent de circuler.

Bonus, Super Bonus et X-iter™

Dans les trois mondes, le bonus démarre avec 3 symboles Bonus et 5 Free Drops, chaque Bonus supplémentaire en ajoutant un. Plusieurs éléments persistent : le compteur, la taille de la grille et les niveaux de couleur sont reportés.

Le Super Bonus débute quand l’un des trois Bonus est un Super Bonus. La partie commence alors en 8x8 et chaque Amélioration agit comme une Amélioration générale. X-iter™ se divise nettement : achats communs à 3x, 100x et 500x, plus 25x et 50x par monde.

Monde25x50x100x500x
Frozen FuryYeti Snack TimeCoin Game Frozen FuryBonusSuper Bonus
InfernoSbires de feuCoin Game InfernoBonusSuper Bonus
Lost in SpaceInvasion extraterrestreCoin Game Lost in SpaceBonusSuper Bonus

Le tableau des paiements

Portez une couleur au niveau 7 et c’est là que se concentrent les vraies sommes. Les chiffres sont des multiples de votre mise.

SymboleImageNiv. 1Niv. 3Niv. 5Niv. 7
Gemme rougeGemme rouge niveau 71,003,0010,0030,00
Gemme violetteGemme violette niveau 70,501,505,0015,00
Gemme verteGemme verte niveau 70,301,003,0010,00
Gemme bleueGemme bleue niveau 70,200,752,507,50

Les chiffres clés

ParamètreValeur
RTP94,0 %
Avantage maison6,0 %
Taux de hits25,0 %
VolatilitéÉlevée (7/10)
Gain max10 000x
Fréquence du bonus (est.)~1 sur 170 tours
Écart-type~13–15

Le profil décrit une machine à forte volatilité au RTP habituel de 94,0 %. Un taux de hits de 25,0 % signifie environ un tour sur quatre payant, tandis que la volatilité fait varier les gains — les moments explosifs vivant dans les tours bonus.

Points forts et points faibles

✅ Points forts

  • Trois mondes complets pour une varieté énorme
  • Mécaniques profondes : CollectR™, grille grandissante et un rival par monde
  • Forte rejouabilité entre trois Coin Games et modes bonus
  • X-iter™ ouvre un accès direct à chaque fonction phare
  • Volatilité tenue à 7/10, adaptée aux joueurs aguerris

❌ Points faibles

  • Le volume de règles peut submerger un débutant
  • 94,0 % est conforme à la série mais sous beaucoup d’autres jeux
  • La forte volatilité demande patience et budget adapté

Ce que disent les joueurs de Pirots 4

« Trois mondes dans une machine, c’est dingue : on a vraiment trois jeux pour le prix d’un. » — Lucas de Bruxelles

« Inferno est mon préféré ; le bouton Charlie et le marathon de feu deviennent franchement chaotiques. » — Camille de Liège

« Lost in Space est le plus tendu. Chaque duel du Bandit peut renverser le tour. » — Hugo de Charleroi

« Frozen Fury récompense le placement ; son Coin Game est le plus tactique. » — Manon de Namur

« La grille qui change en plein tour maintient la tension ; les bombes d’angle bousculent tout. » — Louis de Mons

« Pour moi, c’est le Pirots le plus profond : il y a toujours une couche de plus. » — Léa de Tournai

Explorez la série Pirots

Machine à sous Pirots 2Dinoland

Pirots 2

CollectR™ dans une jungle préhistorique : météores, œufs et valeurs qui grimpent vite.

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Pirots 3

Le chapitre Far West à forte volatilité, avec le Bandit, le Braquage du train et le Coin Game.

Machine à sous Pirots XDérivé

Pirots X

Le dérivé Cluster Pays : une grille 5x5 et un multiplicateur global qui monte.

Machine à sous Pirots 5Égypte ancienne

Pirots 5

L’aperçu égyptien : cinq mondes, une extension 8x8 et un plafond de 10 000x.

Questions courantes sur Pirots 4

Quand Pirots 4 est-il sorti ?

Le 24 juillet 2025.

Frozen Fury, Inferno et Lost in Space sont-ils des jeux distincts ?

Non : ce sont trois mondes au sein d’un même jeu. Le moteur est commun, mais chaque monde a sa fonction phare et son propre Coin Game.

Quelle est la taille de la grille ?

La base démarre en 6x6 et peut atteindre 8x8. Le Coin Game d’Inferno utilise même une grille 9x9.

Comment déclencher le bonus ?

Trois symboles Bonus lancent cinq Free Drops dans les trois mondes.

Comment fonctionne le Super Bonus ?

Il débute quand l’un des Bonus est un Super Bonus. La partie commence alors en 8x8 et chaque Amélioration agit comme une Amélioration générale.

Quels prix X-iter™ existent ?

Les achats communs sont 3x, 100x et 500x, et chaque monde ajoute des achats à 25x et 50x.

Quel est le gain maximal ?

Le plafond est de 10 000x la mise, soit jusqu’à 1.000.000 € à la mise maximale.

Quel monde est le plus agressif ?

Beaucoup citent Inferno, avec les Sbires de feu, le marathon de feu et le bouton Charlie — même si Lost in Space est souvent le plus tendu à cause du Bandit de l’espace.